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100 1 _aMoreno Lupiáñez, Manuel
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245 1 3 _aLa ciencia de la ciencia ficción :
_bcuando Hawking jugaba al póker en el Enterprise : aprende ciencia con las obras de culto de la sci-fi /
_cManuel Moreno Lupiáñez y Jordi José Pont.
260 _a[Barcelona] :
_bShackleton Books,
_c[2019]
300 _a175 p. ;
_bil. bl. y n. ;
_c21 cm.
500 _aIncluye glosario
500 _aFin de siglo XX: de 1991 a 2000
504 _aBibliografía: páginas 173-175
520 _aEn un famoso episodio de la no menos célebre Star Trek asistimos a una inusual partida de póker entre el androide Data y los hologramas de Albert Einstein, Isaac Newton y Stephen Hawking, el único que, por razones obvias, pudo interpretarse a sí mismo.Como en el capítulo de la serie, en este libro también comparten protagonismo ilustres científicos junto con personajes tan peculiares como Darth Vader, E.T., Spiderman o Godzilla. A lo largo de sus páginas nos planteamos si son posibles las acrobáticas piruetas del Halcón Milenario, las carreras supersónicas de Flash Gordon o los fenómenos temporales que se producen en Miller, el planeta que aparece en el film Interstellar. La ciencia ficción, además de ser un apasionante entretenimiento, es también una manera idónea de aprender las leyes de la ciencia... aunque solo sea por la cantidad de veces que no las respetan los guionistas de Hollywood.
650 4 _aCiencia ficción
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700 1 _aJosé Pont, Jordi
_eautor
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