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Sandman : la saga completa / [guión] Neil Gaiman ; [dibujo] Mike Dringenbert ...[et al.] ; [color] Daniel Vozzo ...[et al.] ; [traducción: Fernando Refoyo Romero, Guillermo Ruiz Carreras].

Por: Colaborador(es): Tipo de material: TextoTextoDetalles de publicación: Barcelona : ECC, 2022.Descripción: 2 v. : pricipalmente il. col. ; 25 cmISBN:
  • 978-84-19163-50-9 (T.1)
  • 978-84-19163-51-6 (T.2)
  • 978-84-19325-49-5 (O.C.)
Tema(s):
Contenidos:
Contiene: V. I: Preludios y nocturnos -- La casa de muñecas -- País de sueños -- Estación de nieblas -- Juego a ser tú -- Fábulas y reflejos -- V. II: Vidas breves -- El fin del mundo -- Las benévolas -- El velatorio -- Obertura
Resumen: Wych Cross, Inglaterra, 1916. El ocultista Roderick Burgess planea invocar y encarcelar a Muerte con el fin de alcanzar la inmortalidad. Pero por error, el hechizo captura a su hermano Sueño. Tras siete décadas de cautiverio, Sueño ?también conocido como Morfeo? logra escapar y se propone recuperar tres objetos que contienen su poder: un yelmo, una bolsa de arena y un amuleto. Así comienza Sandman, uno de los cómics más populares y premiados de todos los tiempos, inimitable combinación de mitología moderna y antigua en la que ficción contemporánea, drama histórico y leyendas están entretejidos a la perfección. Una obra imprescindible, fruto del talento y la imaginación de Neil Gaiman y de su colaboración con los dibujantes más talentosos del medio.
Tipo de ítem: Libro adulto
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Existencias
Tipo de ítem Biblioteca actual Signatura topográfica Info Vol Estado Código de barras
Libro adulto Libro adulto La Casa Encendida C GAI san V. 1 Disponible 2000002736
Libro adulto Libro adulto La Casa Encendida C GAI san V. 2 Disponible 2000002737

Contiene: V. I: Preludios y nocturnos -- La casa de muñecas -- País de sueños -- Estación de nieblas -- Juego a ser tú -- Fábulas y reflejos -- V. II: Vidas breves -- El fin del mundo -- Las benévolas -- El velatorio -- Obertura

Wych Cross, Inglaterra, 1916. El ocultista Roderick Burgess planea invocar y encarcelar a Muerte con el fin de alcanzar la inmortalidad. Pero por error, el hechizo captura a su hermano Sueño. Tras siete décadas de cautiverio, Sueño ?también conocido como Morfeo? logra escapar y se propone recuperar tres objetos que contienen su poder: un yelmo, una bolsa de arena y un amuleto. Así comienza Sandman, uno de los cómics más populares y premiados de todos los tiempos, inimitable combinación de mitología moderna y antigua en la que ficción contemporánea, drama histórico y leyendas están entretejidos a la perfección. Una obra imprescindible, fruto del talento y la imaginación de Neil Gaiman y de su colaboración con los dibujantes más talentosos del medio.

Tít orig. : The Sandman.

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